"**4픽셀마다 모두 저장된다**"는 표현은 색차 서브샘플링(Chroma Subsampling) 방식에서, 각 샘플링 포맷(예: 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0)에서 **밝기 정보(Y)**와 **색상 정보(U, V)**가 어떻게 처리되는지를 설명하는 방식입니다. 이 설명은 **샘플링 비율**을 이해하는 데 중요한 부분인데, 특히 **4:4:4, 4:2:2, 4:2:0** 같은 표기법에서 나오는 "4"의 의미를 이해하는 데 필요합니다.
### 1. **4:4:4, 4:2:2, 4:2:0의 의미**
이 표기법에서 **첫 번째 "4"는 항상 밝기 정보(Y)를 의미**합니다. 즉, **4픽셀마다 밝기 정보를 저장한다**는 뜻입니다. 이는 Y(밝기) 정보가 **수평으로 4픽셀을 모두 샘플링**된다는 것을 나타냅니다. 색상 정보(U, V)는 뒤에 나오는 숫자에 따라 줄어들거나 유지됩니다.
이해를 돕기 위해 구체적으로 각 샘플링 방식에서 4픽셀을 어떻게 처리하는지 살펴보겠습니다.
### 2. **샘플링 방식 예시**
#### 2.1 **4:4:4 (풀 샘플링)**
- **첫 번째 "4"**는 **밝기 정보(Y)**가 **수평으로 4개의 픽셀**마다 모두 저장된다는 뜻입니다.
- **두 번째 "4"**와 **세 번째 "4"**는 **색상 정보(U, V)**도 **수평으로 4개의 픽셀**마다 **모두 저장**된다는 의미입니다.
- 즉, **모든 픽셀에 대해 YUV 정보가 완전하게 저장**되며, 색상 정보가 전혀 손실되지 않습니다.
##### 예시:
만약 4개의 픽셀 블록이 있다면, 각각의 픽셀은 YUV 정보를 다음과 같이 가집니다:
```
픽셀 1: Y1 U1 V1
픽셀 2: Y2 U2 V2
픽셀 3: Y3 U3 V3
픽셀 4: Y4 U4 V4
```
모든 픽셀에 대해 **Y, U, V 값이 완전하게** 저장됩니다. 이것이 **4:4:4** 방식입니다.
#### 2.2 **4:2:2 (수평 반 샘플링)**
- **첫 번째 "4"**는 밝기 정보(Y)가 **수평으로 4픽셀마다 모두 샘플링**됨을 의미합니다. 즉, **모든 픽셀의 밝기 정보**는 손실 없이 저장됩니다.
- **두 번째 "2"**는 **색상 정보(U)**가 수평으로 **2픽셀마다 한 번** 저장된다는 의미입니다. 즉, 색상 정보가 **절반**으로 줄어듭니다.
- **세 번째 "2"**는 **색상 정보(V)**도 수평으로 **2픽셀마다 한 번** 저장된다는 의미입니다.
##### 예시:
4개의 픽셀 블록에서 색상 정보를 절반으로 줄인다면, 아래와 같이 샘플링됩니다:
```
픽셀 1: Y1 U1 V1
픽셀 2: Y2 U1 V1 (픽셀 1과 동일한 U, V 값을 사용)
픽셀 3: Y3 U2 V2
픽셀 4: Y4 U2 V2 (픽셀 3과 동일한 U, V 값을 사용)
```
즉, **밝기 정보(Y)는 모든 픽셀에 대해 저장**되지만, **색상 정보(U, V)**는 수평 방향으로 **2픽셀마다 한 번**만 저장되어 절반으로 줄어듭니다.
#### 2.3 **4:2:0 (수평, 수직 반 샘플링)**
- **첫 번째 "4"**는 밝기 정보(Y)가 **4픽셀마다 모두 샘플링**됨을 의미하며, 이는 다른 방식과 동일합니다.
- **두 번째 "2"**는 **수평 방향**에서 색상 정보(U)가 **2픽셀마다 샘플링**된다는 의미입니다.
- **세 번째 "0"**은 **수직 방향**에서 색상 정보(U, V) 샘플링이 없다는 의미입니다. 즉, **색상 정보가 수직으로도 절반**으로 줄어듭니다.
##### 예시:
4개의 픽셀 블록에서 색상 정보를 수평 및 수직으로 줄인다면, 아래와 같이 샘플링됩니다:
```
픽셀 1: Y1 U1 V1
픽셀 2: Y2 U1 V1 (수평으로 U, V 값 공유)
픽셀 3: Y3 U1 V1 (수직으로도 U, V 값 공유)
픽셀 4: Y4 U1 V1 (수평, 수직으로 U, V 값 공유)
```
즉, **밝기 정보(Y)**는 4픽셀 모두 저장되지만, **색상 정보(U, V)**는 수평과 수직으로 **모두 절반**으로 줄어듭니다. 이것이 **4:2:0** 방식입니다.
### 3. **4픽셀마다 저장된다는 의미**
첫 번째 "4"는 모든 샘플링 방식에서 **밝기 정보(Y)**가 **수평으로 4픽셀마다 모두 샘플링**된다는 것을 의미합니다. 이는 **모든 픽셀에 대해 밝기 정보가 저장**된다는 의미로, 밝기 정보는 색상 정보보다 훨씬 중요한 정보이기 때문에 손실 없이 저장하는 것입니다.
- **4:4:4**: **밝기(Y)**와 **색상(U, V)** 모두 **4픽셀마다 모두 샘플링**되므로, 완전한 화질을 제공합니다.
- **4:2:2**: **밝기(Y)**는 모두 저장되지만, **색상 정보(U, V)**는 수평으로 **절반**만 샘플링됩니다.
- **4:2:0**: **밝기(Y)**는 모두 저장되지만, **색상 정보(U, V)**는 수평과 수직으로 **모두 절반**만 샘플링됩니다.
이처럼 샘플링 방식은 **밝기 정보와 색상 정보의 샘플링 비율**에 따라 화질과 파일 크기에 영향을 미치며, 용도에 맞게 선택됩니다. **4:4:4**는 최고의 화질을 제공하지만 파일 크기가 크고, **4:2:0**은 색상 정보가 줄어들지만 파일 크기를 크게 줄이는 장점이 있습니다.